由于Verlet算法的局限性,所以延伸出2种比较好的方法 一种VV算法(速度Verlet算法)
速度与坐标可以同时得到,相对更加精准
一种Leap-frog法(蛙跳法)
相对Verlet算法更好,但是没法同时得到两个值,导致在控温时存在一定的影响
速度 verlet 不适用于有粘性(速度)影响加速度(力)的 CFD 问题, 可用于不受速度影响加速度(力)的分子动力学问题;
蛙跳法虽然采用半步长相互迭代的处理思路, 但处理会使本方法在实际操作时的近似处理影响计算精度, 精度可能会在理论精度附近抖动,略低于理论精度(截断的局部误差) |